Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124

Kim bilir kaç ördeği vurduk, kaç kötü kovboyu indirdik? Tetiğe bastıkça hedefler yok olur, zafer çığlıkları atardık. İşler yolunda gitmeyince o gıcık köpeğin hor gören kahkahalarına maruz kalırdık. Peki, atari tabancısının çalışma prensibi nedir? Gelin, birlikte keşfedelim.

90’larda her oyun konsoluna Atari desek de, bu her kağıt mendile Selpak demek gibi bir yanılgıydı. Çünkü Atari konsolun değil, bir markanın ismiydi. Piyasada Atari dışında iki büyük oyuncu daha vardı, Sega ve Nintendo. Bu şirketlerin üçünün de atari tabancası (ki doğrusu ışık tabancası) vardı. Ülkemizde en yaygın olanı, Duck Hunt oyunu ile tanıdığımız Nintendo’nun Zapper isimli ışık tabancasıydı. Gunpei Yokoi tarafından 1984 yılında tasarlanmıştı.

Öncelikle, televizyon ekranı sürekli olarak yenilenir. Atari tabancası da bu yenileme hızına göre ayarlıydı. Siz tabancayı ekrana doğrulttuğunuzda, tabancadaki sensör televizyonda olan hedefin yaydığı ışığı algılar ve bu bilgiyi oyun konsoluna gönderirdi. Konsol ise bu bilgiye göre ekrandaki görüntüyü günceller ve ördeğin yok olduğunu gösterirdi.

Böylece, basit bir mekanizma sayesinde, evimizde gerçek bir av macerası yaşayabiliyorduk. Bu yenilik, oyun dünyasına interaktif bir boyut kazandırmış ve oyunları daha eğlenceli hale getirmişti.
Işığın Gücü: Atari tabancası, ekrandaki ışığı algılayarak çalışır. Tetiğe basıldığında ekran ani olarak siyah kalırken, hedefler ise beyaz olarak çizilir. Bu sayede ekranda sadece hedefler beyaz bir ışık yayar ve tabancanın ucundaki sensör, hedeften yansıyan ışığı tespit eder. Hedefler birbirinden milisaniyelik zaman farkı ile ışık yayar ve tetiğe basma zamanı ile kesişen hedef vurulmuş sayılır

Sinyalin Gönderimi: Algılanan ışık ve zaman bilgileri, tabanca içindeki ışık sensöründe bulunan fotodiyot sayesinde bir elektrik sinyaline dönüştürülür ve oyun konsoluna gönderilir.
Ekrandaki Değişim: Oyun konsolu, gelen sinyali değerlendirerek ekrandaki görüntüyü günceller. Örneğin, eğer ördek vurulmuşsa, ekranda patlama veya kaybolma gibi bir efekt oluşur, ıskaladıysanız ise av köpeğinin kıkırdamaları sahnesi oynar.



İnteraktif Oyun Deneyimi: İnsanların, sadece düğmelere basmakla kalmayıp, ekranda ile doğrudan etkileşim kurabiliyorlardı.
Basit Ama Etkili: Atari tabancasının çalışma prensibi oldukça basit olmasına rağmen, oyunculara büyük bir keyif yaşatıyordu.
Nostalji: 90’lar çocukları için Atari tabancası, çocukluğun simgelerinden biri haline gelmiştir.
Akılda kalacak şekilde özetlersek; ışık tabancası ekrandaki hedeflerden gelen bir ışığı yakalayıp, yakalamadığı bilgisini bir sinyale çevirip oyun konsoluna bildiriyordu. Her hedefin ışık üretme zamanı farklı olduğu için hangi hedefi vurup vuramadığımızı da bilebiliyordu. Bu bilgilere göre ekranda değişim gerçekleşiyordu.
Hazır konu açılmışken televizyonun icadı ve çalışma prensibi için buyrun; Eski Televizyonların Çalışma Prensibi